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《复仇格斗兔》和《接受者》开发商Wolfire Games近日针对Valve公司提起了反垄断诉讼,称Valve从Steam开发者的收入中抽取“极高份额分成”,对PC游戏分销领域存在“毋庸置疑的”垄断。

这起诉讼是在2021年4月27日发起的,Wolfire Games和其他两名原告William Herbet与Daniel Escobar共同参与诉讼,后两人均表示Valve的“反竞争措施”导致他们在PC游戏上付出了“超出竞争力的价格”。

Steam遭开发商Wolfire起诉 对PC分销领域存在垄断

原告表示,Steam拥有者和运营者Valve公司目前统治着PC作品的分销领域,约有75%的PC游戏销量要通过Steam渠道,并表示“Valve利用这个统治地位从通过其商店出售的每一单中抽取极高份额抽成”。

诉讼显示,Valve从Steam开发商和发行商处抽取30%佣金,根据最新的GDC产业报告调查显示,只有少数开发者认为这个佣金比例合理。

当然,部分赚钱比较多的开发商可以从Steam中拿到更高份额。根据Valve的收入等级系统,当游戏收入超过1000万美元的时候,其收入分成就会调整为75/25,达到5000万美元的时候,分成就会调整为80/20。

“Valve滥用其市场力量以保证游戏开发者除了让自己的游戏上Steam平台之外别无选择,在这里他们只能被迫接受Valve的30%费用比例。”

诉状还表示Valve利用Steam平台“非法垄断PC桌面游戏分销市场”,积极地“通过Steam Key比价条款扭曲市场竞争”,使用Steam探索算法与其比价需求相结合,“人为地在业界制造通货膨胀”。

Steam遭开发商Wolfire起诉 对PC分销领域存在垄断

诉状写道,其它“财大气粗”的公司比如EA、微软、亚马逊和Epic都在挑战Valve的统治和“反竞争限制”的过程中败下阵来,Wolfire声称这就是Valve的垄断力量是“完全无法战胜”的证据。

Wolfire自己也有数字分销经验,他们曾在2010年创办并运营了Humble Bundle。Humble Bundle是Wolfire联合创始人Jeffrey Rosen脑力劳动的产物,根据领英显示,他在2011年离开工作室,正式成为Humble Bundle的CEO,并将其扩展成拥有数字商店Humble Store和发行部门Humble Games的公司。

Humble Bundle被IGN母公司Ziff Davis收购两年后,Rosen于2019年卸任CEO,但仍担任顾问角色。

目前Wolfire的诉求是金钱赔偿,包括律师费、三倍赔偿和“金额待定”的另一笔费用。该工作室还要求法院颁布禁制令,包括对Valve非法行为的永久限制,这种限制将会让Steam的整个商业模型彻底重做。

责任编辑:李牧晨

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