四、战地枪手流:就是利用了上述的额外伤害也会被计算到战地机甲羁绊中的特性,将该羁绊与强袭枪手搭配起来。
要知道强袭枪手也具有造成额外伤害的能力,这种能力完美加快了触发战地机甲羁绊的速度。
前期过渡:
推荐阵容:俄洛伊、墨菲特、魔腾、克格莫。
羁绊效果:2战地机甲、2斗士。
五、拉面熊阵容组成:
霜卫首领\焰魂\灵鸟毕方\蒸汽机器人\雷霆之主\虚空恐惧\齐天大圣\臻冰之箭\虚空之女(9人口大成型,是以雷霆之主来做主c的一套北地体系阵容。)
1机器人:机器人在开始战斗时就有满额法力值
3元素使:固有:元素使的攻击提供双倍法力值 在战斗开始环节时召唤一个魔像
4北地:北地的普攻命中时有30%几率造成1.5秒的晕眩
4斗士:斗士获得额外400的最大生命值
2虚空:虚空们会随着战斗的进行不断成长。每经过一段时间,虚空单位获得提升,普通攻击和技能附带额外真实伤害,最多叠加5层
2游侠:每过6秒,所有游侠就会获得3秒的攻速提升效果(2游侠+110%攻击速度)
核心打法:核心就是雷霆之主开技能之后能够对对方多个敌人造成攻击特效,在有着北地几班的加成下能看到冰雕展。前期用斗士进行过度,适当卖血去拿装备。7级把主c雷霆之主搜到3星。之后即可锁血,8级时 可以凑出3元素增加前排坦度。
阵容优劣:整套阵容是建立在有火炮羊刀的前提下的,可以说是没有就不要碰这个阵容了,装备是这个阵容最重要的前提,在遇到剑士或者枪手时容易被秒,这时要把雷霆领主后置躲开对方的伤害,防止没开技能就被抬走。
阵容站位:除机器人之外的斗士全部顶前面,其余都缩角落,到九级时挂上卡莎对着对面的c位跳。注意熊熊不要放在对方输出脸上即可。
六:骑士枪手阵容搭配:
圣锤之毅/不屈战神/驱邪圣枪/暴走萝莉/冰川骑士/地火霸主/圣光战神/双枪女帝(8人口即可成型,是一套依赖暴走萝莉来当主c的阵容。)
羁绊组成:
3神将(+10点护甲,+10点魔抗,并且每次攻击命中敌人后治疗自身10生命值)
4骑士(所有友军格挡一切来源的30点伤害)
4枪手(枪手的每第四次攻击会额外攻击若干敌人,造成额外伤害。这些额外攻击可以正常暴击及触发攻击特效。)
当凑齐4枪手时,我们就能看到暴走萝莉在骑士全员抵抗伤害的情况下对对方biabiabia的输出了。
核心打法:核心关键点在于安稳的度过前期搜到暴走萝莉,前期也可以适当的卖血来拿反曲弓。
这套阵容如果有骑士转职可以下掉4枪手来上6骑士。前期依靠着3神将2骑士的强力羁绊,很容易能拿到连胜,并且打工牌大多都是低费卡,能让我们平滑的过渡到c位暴走萝莉的到来。
金铲铲对这套阵容的收益很大,如果选秀能拿一定要拿金铲铲。
阵容优劣:这套阵容在主c暴走萝莉到来之前中期时候会有输出乏力的情况,我们有两种选择,一种是小刷几波牌来搜暴走萝莉,或者硬撑着来上8级去搜卡。劣势在于阵容相对于来说较为怕遇到潜行者,虽说这套阵容没有天敌,但还是怕神仙,例如三星4费卡或者3星五费卡。
相对于其他阵容来说,忍者潜行算是我们的一大克星,离群之刺在忍者羁绊的加成下有着超高的属性,蓝条短,技能释放频繁,并且潜行者也为其提供了高额的暴击和暴击伤害。如果我们不小心对位出现了差错,就会被其一刀秒杀。
阵容站位:注意阵容对位,暴走萝莉不要缩在最角落里,会被机器人拉到,如果做出了伏击之爪这件装备就无需担心对方会有机器人。切记,暴走萝莉一定不要跟龙王体系对角站位。而冰川骑士放在最中间,能让其技能囊括更对的敌方英雄。
七、帝国潜行者阵容:
灵鸟毕方\帝国之斧\冰川骑士\凤黯\挽歌\帝国之刃\隐娘\潜龙刺\帝国之手(9人口完全体成型,是以不祥之刃来做主c的一套帝国体系的贵族阵容。)
羁绊组成:
4帝国:帝国英雄获得伤害加成(4帝国获得100%伤害加成)
2仙灵:仙灵的普攻有40%几率减少目标20法力并回复自身的法力值 回复15法力
3潜行者:固有:潜行者们在每场战斗开始时会移动到敌人的后排,潜行者们获得额外的暴击伤害和暴击几率(3潜行者获得+75暴击伤害和+10%暴击几率)
2骑士:所有友军格挡所受的伤害(2骑士15伤害格挡)
2北地:北地的普攻命中时有一定几率造成1.5秒晕眩效果(2北地20%几率造成晕眩)
1忍者:忍者们获得额外攻击力和法术强度,这个特质只会在你的场上恰好拥有1名或4名不同名忍者时激活(1忍者获得+45攻击力和+45%法术强度)
核心打法:这套阵容的核心是不祥之刃,前期我们可以选择空城开局,然后在打完第一波野怪之后开始上棋子,前期搜到3星不祥之刃即可锁血,通过不断地调换站位来使我们的不祥之刃尽量往人多的地方跳,之后慢慢拉人口来找到帝国中的五费卡凤黯来凑齐4帝国,凤黯本身就是一张非常强力的单卡,再加上4帝国的伤害加成,可以说是非常强劲。此时依靠着前期的空城和中期的连胜来上到9级上5费强力卡。
阵容优劣:优势在于依靠着前期空城拿到的经济能够很快的发力,从而血入对手,让对手乱了阵脚只能被迫提升质量,而我们可以借机上人口来补强力高费卡。
劣势在于凤黯是一张5费卡,如果凤黯没来,我们就不能凑齐4帝国,输出就会大打折扣。
阵容站位:不祥之刃要不断调换站位来跟对面的c位对着跳,凤黯顶在前排,其余人都缩最下面一排。
八、神将护卫游:
天罚弩神\驭影双生\虚空之女\星龙战神\曙光神将\虚空恐惧\不屈战神\齐天大圣\圣光战神(9人口完全成型,是围绕着天罚弩神来赌的赌狗阵容。)
羁绊组成:
2护卫: 触发:在战斗环节开始时,所有护卫提供+40护甲给临近的友军,这个护甲可以叠加。
5神将:神将获得额外属性(5神将+40护甲,+40魔抗,并且每次攻击命中敌人后治疗全体友军10生命值)
4游侠:每过6秒,所有游侠就会获得3秒的攻速提升效果(4游侠+180%攻击速度)
2虚空:虚空们会随着战斗的进行不断成长。每经过一段时间,虚空单位获得提升,普通攻击和技能附带额外真实伤害,最多叠加五层。(2虚空每过4秒,附带10%真实伤害)
2斗士:斗士获得额外的最大生命值(2斗士获得250额外生命值)
2骑士:所有友军格挡所受的伤害(2骑士获得15伤害格挡)
核心打法:核心就是天罚弩神要追到3星,通过三星天罚弩神的强度来支撑我们把人口拉上去补上护卫羁绊和5神将,在打完石头之后,我们可以用4级的搜排概率来把天罚弩神搜到3星,这就可以开始我们的连胜阶段。因为我们是要9人口才能大成,所以我们依靠着天罚弩神也依旧能保持不错的血量。护卫和神将提供的高额护甲能让对方拿我们没什么办法,但是我们的天罚弩神是按照最大生命值来造成真实伤害的。
阵容优劣:这套阵容的输出能力无论是打脆皮阵容还是打肉坦阵容都是非常的快,而且没有多少人把1费棋子当作主c,也就是说并没有多少人跟我们抢牌,所以我们的天罚弩神还是很容易3星的。
劣势在于天罚弩神的装备对攻速的需求度太高了,那么多的攻速并不是特别好拿,很可能我们已经有了三星天罚弩神但是装备并没有达到让她c的要求,那她的输出就会大打折扣。
阵容站位:游侠全体都缩角落,两个护卫站在阵容中间,尽可能给阵容内的全体棋子都吃上护卫的buff。
九、剑枪暴走阵容:
阵容组成:青钢影\御界守\帝国之斧\地火霸主\疾风剑豪\无畏重炮\暴走萝莉\双枪女帝(8人口即可成型,是以暴走萝莉来做主c的一套阵容。)
羁绊组成:
1浪人:在战斗环节开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层相当于其100%最大生命值的护盾
3豪侠:在与另一名玩家的战斗环节结束时,提供0~4枚额外的金币
6剑士:剑士的每次攻击在命中时有40%几率出发一定次数的额外攻击(2次额外攻击)
4枪手:枪手的每第四次攻击会额外攻击若干敌人,造成额外伤害,这些额外攻击可以正常暴击及触发攻击特效.(额外3个敌人,造成150%伤害)
1忍者:[忍者]们获得额外攻击力和法术强度这个特质只会在你的厂商恰好拥有1名或4名不同名忍者时激活(1忍者获得+45攻击力和+45%法术强度)
2海克斯科技:战斗开始时,朝目标区域内敌人最多的敌方棋子发射一枚脉冲炸弹,减缓附近敌人的攻击速度(2海克斯科技 1格以内,减缓30%攻击速度,持续3秒)
核心打法:核心打法是通过金铲铲的转职让暴走萝莉变成剑士,整体阵容是建立在有金铲铲的基础上的,我们要的就是极致的输出,因为最好的进攻就是防守。
阵容优劣:阵容优势是输出非常爆炸,前期通过3豪侠的经济,可以有用更多的钱去搜暴走萝莉和帝国之斧.在给了暴走萝莉火炮之后,让我们在遇到约德尔体系时也不是丝毫不虚,唯一害怕遇到的阵容是潜行者体系的阵容,因为整体阵容没有足够的前排,所有人都是输出位置,唯一的前排是御界守,前期依靠着他独特的闪避普通攻击的机制可以抵抗不少伤害。
阵容站位:双枪女帝跟对方人多的对角站位,暴走萝莉和帝国之斧并排站在中间最下排,御界守顶在阵容最前方,疾风剑豪单独放在一旁角落,保证技能能刮起更多地方英雄,打出不俗的控制。
责任编辑:肖舒
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