根据B社一位首席角色设计师透露,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。
拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的开发。在这段时间里,他参与了许多元素,但在游戏发售前,他显然无法分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。
这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空》的开发。
《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XGP。
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 网易云音乐福气测试在哪里 看看你生日那天的福气测试地址2022-01-18
- 2022扫出敬业福万能福图片合集 支付宝扫五福专用福字图片大全2022-01-18
- 中国电影票房第一人!曝吴京将代言中兴手机2022-01-18
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
沙枣主要分布在我国的?蚂蚁新村小课堂1月182022-01-18
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论