您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享

《战神:诸神黄昏》的一名开发者表示,《战神:诸神黄昏》支线任务和其他可选内容的目标是超越CDPR的《巫师3:狂猎》。

《战神:诸神黄昏》开发者Anthony Dimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评论,特别是关于支线任务的评论。《华盛顿邮报》表示《战神:诸神黄昏》支线任务可以击败《巫师3:狂猎》,并希望粉丝们不要跳过这些支线任务。开发者Anthony Dimento表示这是《战神:诸神黄昏》支线任务的目标之一,并表示《巫师3》是他最喜欢的游戏之一,他在推特上说道:“这看起来不太可能,但这确实是目标。”

据估计,《战神:诸神黄昏》为粉丝提供了20小时的支线内容,以及20小时的主线剧情,对于那些想要真正100%完成并解锁白金奖杯的玩家来说,这需要花费70小时甚至更多的时间。假设这些估算是准确的,那就意味着《战神:诸神黄昏》的支线任务在大小上与主线不相上下,所以圣莫尼卡显然是在游戏的可选内容上尽了全力。

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
双轮驱动!龙岩自然资源改革发展新貌焕
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信