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《寂静岭2:重制版》是最受期待的生存恐怖游戏之一,但一些粉丝担忧波兰开发商Bloober Team可能不会忠于原作。在接受外媒采访时,Bloober Team的营销经理Anna Jasińska解释了《寂静岭2:重制版》是怎么来的,同时还打消了粉丝们的疑虑。

据Anna Jasińska,2019年Konami邀请Boober Team和其他厂商来参加TGS,邀请他们对《寂静岭2:重制版》准备一个概念。最终Bloober Team的概念成功赢得了Konami的芳心,“他们认识到我们对恐惧的承诺和热情,而这就是我们和其他人最大的不同。”

对于潜在的故事改动,Anna说得很清楚,表示Boober Team忠实地坚持了传统的故事规范。另外一方面,团队有一些想法,用来让游戏的恐惧元素更加吸引当代观众。

这并不意味着《寂静岭2:重制版》除了视觉和游戏玩法的改进外不会有任何改变,因为Bloober团队正在对某些需要现代化的区域进行调整。

责任编辑:赵睿

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