近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星制作《GTA6》的主要目标是“力求完美”!
最近Strauss Zelnick接受采访时,介绍了R星开发《GTA6》的过程。他谈及在迭代和推动受人喜爱的游戏系列向前发展,以及保持系列真实性和基调之间的艰难平衡。
Zelnick说:“我认为这是R星所面临的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,一方面必须有玩家从未见过的内容,另一方面还必须有《GTA》系列特色。这对我们来说是个巨大挑战。”
“现在,R星(对此)的答案就是力求完美。只要做到完美,我们就能达成自己的目标。”
按照Take-Two的计划,《GTA6》应该将于2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 一加携手《速度与激情10》开启 618旗舰普及风暴 要速度也要激情2023-05-22
- 杜兰:数字化转型既要顶层设计,也要小步快跑2023-05-18
- 抖音电商木青:全域兴趣电商步入新阶段,“人人都能做全域”2023-05-16
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
《魔戒:咕噜》全流程实机已泄露:约10小时2023-05-25
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论