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在推出了《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》这三款庞大的开放世界动作RPG游戏后,《刺客信条》系列准备在其下一部作品中回归本源。今年10月发售的《刺客信条:幻景》似乎将带来一种更紧凑、更浓缩、更小型的体验-但这款9世纪巴格达的开放世界游戏地图我们可以期待到底有多大呢?

根据开发者,玩家可以通过一些早期的系列作品来了解《刺客信条:幻景》的大小。在最近的上手视频中,外媒记者Michael Huber表示,开发人员告诉他,《刺客信条:幻景》的巴格达地图大致与《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡和《刺客信条:大革命》的巴黎相当大。

当然,前面提到的这两个开放世界地图绝不算小,但至少,那些可能担心《刺客信条:幻景》会显得臃肿和不必要大(就像近年来育碧游戏经常出现的情况一样)的人可能会松一口气,因为这种情况不太可能发生。

今年早些时候,《刺客信条:幻景》的创意总监Stéphane Boudon表示,由于玩家对系列中一些较为臃肿的近期作品的批评,《幻景》的开发团队决定将其设计为一种更“亲密”和“专注”的体验。同时,之前还确认,《幻景》的游戏时长将远远短于《奥德赛》和《英灵殿》,大约在15-20小时左右。

责任编辑:赵睿

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