最近的“地狱盛宴”座谈会提供了《博德之门3》的一些新细节,之后拉瑞安工作室在Steam新帖子中又透露了一些信息。开发者首先提到了一个新的制作功能--炼金术,用于转化草药、水晶、怪物素材等来制作物品。这些物品包括从药剂、毒药到涂在武器上的油。
帖子还讨论了上周宣传的 174 小时过场动画,这些动画“反映了玩家在游戏中可以做出的所有可能的选择,以及每个决定所产生的后果。”总的来说,有 2000 多个角色可以互动,“根据你选择的物种和职业会有不同的反应”。
单纯的主线内容需要80多个小时,玩家可以期待 “在二周目甚至三周目游玩中体验大量以前未曾见过的内容”。所以如果玩家想一次体验所有内容的话,预计需要花费大约200个小时。
在“博德之门”中,玩家的选择带来的影响将广为人知。“城市中的人群会八卦和谈论你的逃亡和失败,甚至会因为你直接修改报纸、刊登有利的头条而受到影响”。
《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台,PS5版本将于9月6日上线。
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 冈司数字雕刻技术-舒心悦健康镜片 数码产品随心用2023-07-08
- 科大讯飞AI学习机LUMIE 10系列上市2023-07-06
- 2023中国全球化品牌50强:互联网和游戏企业居前2023-07-05
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
ARPG《恸哭奇机》体验版上线 7月27日主机版发2023-07-14
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论