您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享

第三人称 MOBA 的浪潮似乎即将到来。V 社最近正式宣布了已经测试数个月的《Deadlock》,而由 Hi-Rez 开发的续作《神之浩劫2》也于日前登陆了 Steam,购买 30 美元的创始人版即可参与目前进行的“全天候封闭 Alpha 内测”。

最近在 2024 年科隆国际游戏展 Gamescom 上,游戏的执行制作人 Alex Cantatore 接受了 PC Gamer 的采访,解释了为何要推出新游戏而非对原版游戏进行更新。他表示,由于原作年代过于久远,它已经达到了会阻碍继续发展的“技术瓶颈”。

他解释道:“《神之浩劫1》是基于虚幻 3 引擎构建的,这款引擎已经开始显露出许多老化的迹象。《神之浩劫1》中有很多小问题,如果不投入大量工程技术,我们无法解决这些问题,直接迁移到一个现代化的平台是一个更好的决定。”

另一个更主要的问题是,虚幻 3 引擎并不支持当前世代的PS5 和 Xbox Series 游戏主机,而《神之浩劫》实际上在主机上有许多粉丝,甚至比 PC 还要多。

Cantatore 继续说道:“我们的社区对 HUD 的批评越来越多,所以我们开展了一个升级《神之浩劫1》中 HUD 的项目,拍了一个相当大的团队来执行这个项目,他们花费了打越一年的时间,但最终产品——尽管他们很努力——不尽人意。”

“《神之浩劫1》的 UI 是基于 Flash 构建的,而这时 2014 年的标准;UI 的运行帧率与游戏不一样,让人感觉不太流畅,而如果你想做任何动画,它是在一个很古旧、很缓慢的已经不再存在的程序里。做任何事情都需要花 10 倍的时间。这只是阻碍我们发展并减缓我们速度的上百个例子的其中之一。”

这也是游戏不得以全新续作的方式推出的原因。Cantatorer 表示使用虚幻 5 是为游戏“下一个十年打造更强大的技术基础”,而游戏的画面进步确实也是添头质疑。而在虚幻 5 里的 HUD 修改他们只用了 1 周半时间就完成了。而其他为了让游戏看起来不那么“默认虚幻 5”的设计修改也只用了 6 周时间——他估计使用虚幻 3 这些更改至少要花上 1 年。

他总结道:“我们的前进速度要快得多,技术基础也好太多。我们知道,要让《神之浩劫2》真正成为一款伟大的游戏,我们还有很长的路要走——它目前还是一个封闭的 Alpha 测试——但我们觉得我们已经做好了更上一层,成为一款可以再活十年的顶级 MOBA 的准备。”

目前《神之浩劫2》的“创始人版”Steam 国区售价 108 元,评价为“褒贬不一”(好评率仅 53.42%),需要注意的是游戏目前仍处于 A 测阶段。游戏支持简体中文。

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
“福农优品·我在家乡等你来”网络直播
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信