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目前主要的 ARPG,包括已经发布了有一段时间的《暗黑破坏神4》和即将推出的《流放之路2》,都包含外观饰品形式的游戏内微交易。即便 ARPG 似乎迎来了又一波热潮,但粉丝们一直在表达对于游戏内商店,特别是可能包含的随机性战利品箱子,甚至是“花钱买强度(Pay to Win)”的担忧。

而另一款即将推出的 ARPG《泰坦之旅2》的开发商 Grmlore Games 显然听到了玩家的反馈,并承诺游戏中不会有任何 P2W 内容,也没有随机战利品箱。

这款深化主题的 ARPG 的开发者说道:“在《泰坦之旅 2》中,我们打算采取与之前大多数项目不同的方法。我们希望以常见的 Steam 抢先体验方式让社区参与其中。我们的理由是:我们希望《泰坦之旅 2》在 ARPG 类型中站稳脚跟,并且我们相信只有一种方法可以实现这一目标:集思广益。”

“当第一部《泰坦之旅》最初于 2006 年发布时,它是《暗黑破坏神 2》的‘代餐’,在 ARPG 类型中也屈指可数。到了 2024 年,情况看起来有些不同。除了仍在进行中的《暗黑破坏神》系列之外,还有许多其他‘参赛者’。”

开发者表示对于一些 ARPG 里包含了能够以消费的方式获得破坏游戏本身平衡的道具,他们“非常鄙视这一点”。他们承诺道:“(这款)游戏中永远不会有任何敦促您花钱购买与游戏玩法相关的道具,并为玩家带来优势的微交易。”

“您将可以按照您想要的方式玩游戏。然而,当我们在 2025 年冬季推出抢先体验时,我们尚未实现在线多人游戏(四人合作)。这将是我们推出 Steam 抢先体验后的前两个更新之一的内容。”

责任编辑:赵睿

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