叠纸游戏旗下工作室TipsWorks近日召开内部会议,宣布动作RPG《万物契约》要重新立项,从市面上常见的免费跨端游戏改为买断付费的纯单机产品。
据媒体游戏葡萄了解,《万物契约》已经开发了3年,团队最多时超过130名员工,随着项目重新立项,TipsWorks将抛弃此前的“大规模商业化团队思路”,团队规模将大幅收缩,回到产品原型预研状态,重构玩法和系统。
《万物契约》使用虚幻5开发,是一款动作RPG。随着《万物契约》变成纯单机游戏,该作将放弃多人模式。
根据此前的报道,“《万物契约》除了大量吸引人的单人剧情以外,还包括玩法丰富的多人部分,你可以随时和你的朋友一起展开冒险。故事剧情、世界探索和精心打造的地城副本,都可以和最多两名朋友或者随机玩家一起进行。
在这场冒险旅程中,你将游历多个风格迥异的国度,探索精心打造,层峦叠嶂的地图,每个国度因为各自所属的世界“常理”的被夺取,而呈现表里截然不同的生物、地貌,以及独属于每个位面的故事、英雄和凶险。
同时,这也是一个拥有众多可操作角色的动作角色扮演游戏,因为这些角色可以穿越在前面提到的寻常和异常之间, 所以我们把这些英雄称为“信使”。每位“信使”都拥有自己独特的职业角色、战斗能力,和背后不为人知的奇特故事。”
《万物契约》还将登陆索尼PS5平台。
责任编辑:赵睿
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