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如果满分是十分,我一定会给《灵能百分百》第二季打100分。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

热血战斗番一直是喵的最爱,就算你剧情跟shi一样,就算你无限穿插回忆镜头,就算你去掉op、ed正片只剩十分钟,但只要有精彩的打斗,我们就是铁哥们。

你以为喵说的是《天狼》、《火影》和《海贼王》,不,其实喵说的是《喜羊羊》

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

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惊不惊喜,意不意外!

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喜羊羊的这一段打斗场景着实让我大吃一惊,简直不敢相信,虽说后期的喜羊羊早已经失去了前期的韵味,但就凭这一段,也能将它加进我喜欢的国产动画列表之中。

言归正传,说了这么多,但是今天喵要说的并不是喜羊羊(如果想看喜羊羊的就在评论区留言吧,说不定我就写了)。

在今年神仙打架的一月新番里,有一部番能脱颖而出,靠的不仅是它的剧情,更有那爆炸般的战斗场景。

它就是《灵能百分百》第二季

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

因为它过于优秀,这也造成四月番陆陆续续的播出,但是喵一部都没看上,胃口都被养刁了。

“罪魁祸首”当属这部动画的制作公司——大名鼎鼎的“骨头社”

很多人都表示动画的画风不能接受,但如果看过《灵能百分百》的漫画,就知道骨头社是有多nb。

《灵能百分百》,作者ONE老师(四月番中的《一拳超人》的原作者也是这位老师),少年漫画,2012年4月开始连载,现在已经完结了。

用一句话概括,男主拥有超强的超能力却只想当个平凡普通人的故事。(怎么说起来和齐神一样)

漫画的画风是这样的,这是我们超强的主角▽

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这是我们超强主角的师傅▽

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这是我们主角暗恋的校花▽

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强调:我在这里并不是黑ONE老师,只是实话实说,要不是因为这精彩的动画,我是不会去看漫画的。

骨头社仿佛ONE老师肚子里的蛔虫,不仅保留了整部漫画的精髓(不仅限于画风、故事内核),还升级了各个人物的颜值以及丰富了每一个战斗场景。

同一个场景——主角误以为自己的家人都被坏人杀了,漫画里是这样的▽

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动画里是这样的▽

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同一个场景——主角的师傅帮人马杀鸡之后流汗的场景,漫画里是这样的▽

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动画里是这样的,帅哥你谁?▽

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同一场景——为了展现反派之一的岛崎有多厉害,漫画里是这样的▽

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动画里是这样的,我真的跪了▽

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这样的例子比比皆是,大家可以自己去看漫画,来找相同场景,绝对会被震撼到。

另外战斗场景的升级,绝对不是一点点,不管是从流畅性,连贯性,丰富性,还是各种nb分镜,综合起来的观赏性都是超级棒。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

在Anitama的2019年3月精彩作画集锦及笔记视频中,两分半,《灵能百分百》就占了1分钟。

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如果要我挑出最喜欢哪一段,是真的挑不出来,因为《灵能百分百》第二季的每一场打斗都帅爆了。

但在这里,我还是要重点提一下最让人震撼的第11话,一段圈内圈外都不得不服的多对一打斗。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

我们在很多的热血战斗番中都能看到的一个套路,主角团们在去打大boss的路上,走着走着就遇到一个小boss,然后主角团中有一个人就会自告奋勇说“你们先走,等我打败了他就追上来”。

就这样,明明七八个人组团围殴boss,最终都变成了主角与大boss1v1,主角团的其他成员与小boss1v1。

原因脚指头想想都知道,画一对一比多对一省事儿多了(更麻烦的应该就是多对多的混战吧)。

因为要考虑到所有重要角色的动向,如果这些角色还带有各种乱七八糟的超能力,那就更头疼,这个人会怎么运动?这个人打架的时候其他人在干嘛?这个人会怎样运用超能力?如果不是一个思路清晰的动画师,应该会分分钟劝退。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

而《灵能百分百》第二季的第11话,就给我们展现了一场多对一的精彩战斗。

反派——岛崎亮(超能力“感知能力”和“瞬间移动”)。

正派——花泽辉气(近战,远程兼抗揍);影山律(主角的弟弟,后天觉醒的超能力);狱内(远程);寺蛇(远程兼控制);夸山(近战);樱威(远程,用枪,所以中间还有段第一人称视角的射击镜头);邑机(算中程吧);槌屋(近战)

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也就是说这一段是8v1,近战、远程、控制都有了,就看动画师是怎么把这八个人的技能串起来,还要考虑作为反派的岛崎是怎么躲技能的。

负责这一段作画的动画师,温泉中也,写了一段工作的感想。

温泉中也:在《Fate/Apocrypha》、《偶像大师》、《埃罗芒阿老师》中都有过出色表现的知名原画师。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!

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△温泉中也负责过的一些片段

简短摘一点感想内容:

每次整合场景都觉得是解谜游戏,这次是前所未有的难。体现在以下方面:

1没时长

2人太多

3岛崎没有能动性

4瞬移能力

5文字分镜设定的工作太难

1是没辙。

2和4是如果没组织好会显得混乱。

3是岛崎不会走路不会动,所以要给他一个移动的原因,但很难。想回避不移动导致效果狭隘的问题,可是他又不动,然后设计原因也没有很长的时间可用。

5主要是接FPS的第一人称视角很难。想了半天都有违和感,最后觉得遵循在前一卡最后进入画面的运动向量然后从第三人称切过来应该能说得通。另外想尽可能避免直白地画出瞬移动作也提高了许多难度。

可以看出温泉中也在负责这一段作画时非常头疼,也不知道在3月11日,温泉中也宣布要辞职的消息,是不是因为《灵能百分百》带给他的阴影。

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△大意:辞去动画师太开心了;动画师真的不是没有兴趣的人干的;因为“没有别的事情做”这样的理由而做的话,做别的工作会更好。

麻烦是真的麻烦,喜爱也是真的喜爱。

《灵能百分百》集结了众多热爱这部动画的人,监督立川让介绍说,《灵能百分百》的第二季相比第一季志愿加入了很多的年轻画师,他们要么是喜爱漫画原著的,要么是接触过动画第一季的,要么就是两者都喜欢的。

这群因为热爱集结在一起的人,碰撞出来的火花,实在太过绚烂,他们的用心程度,绝对超乎想象。

op、ed以及中间的过场动画,都是经过精心设计的。

△ed

op、ed都是根据动画内容,重新创作,看完动画的人,就知道其中很多画面表达的意思,尤其那西蓝花,印象深刻。

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△op

而1-12话的中间过场动画都是由贤者老师负责,其中加入了很多因为动画的局限性,漫画中无法割舍的情节。

第13话,则是邀请了ONE老师亲自创作,下图就是第13话的过场动画。

另外,动画中很多不起眼的小细节,都是有过考量。

节选一段立川让的原话:

灵幻家里的那个饮水机其实一直是空的。空饮水机=灵幻。平时都是喝自来水的。

路灯下面的蛾子是什么?蛾子会把假的光当成月光飞过去很像灵幻,是暗示GG的灵幻。另外查了有种蛾子配色跟灵幻很像所以选了这个品种。

当我看到这一段话的时候,大概就是黑人问号脸,“原来你们想的这么多”,说实话,我真的是一点都没注意到,但是听了监督的话,更让我肃然起敬了。

《灵能百分百》收获了圈内圈外一致好评,但是在日本BD销量却十分惨淡,这也是为什么,很多人跪求大家能购买的就购买(强调:他们的重点也是量力而行,请不要贴上精日的标签)。

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努力还是有回报的,销量确实有所上涨,这让《灵能百分百》第三季的制作也有了希望。

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但是不得不说,骨头社仿佛中了诅咒,大家都知道骨头社出品,必属精品,但是销量一直平平,就好像是学校里的优等生永远拿不到奖学金,都被关系户抢了。

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△骨头社制作的部分高分动画

我忘记之前在哪里看过的一篇报道,说是骨头社没钱就接动画做,有钱了就自己做原创。

再加上最近曝出的日本动画公司996的新闻,说明日本动画界是真的艰难。

对于这种有梦想,有追求的动画公司真的是大爱了,而我能做的,好像也只有献上我的膝盖。

责任编辑:赵睿

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